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명일방주/이벤트 및 신규 업뎃 소식

명일방주 대규모 이벤트 위기의 협약 알고 준비하자

by 트리키 2020. 5. 21.
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언제나 이성때문에 고통 받는 독타들에겐 꿀잼 이벤트
위기의 협약 이벤트가 코 앞으로 다가왔습니다.

위기의 협약이란 무엇인가?

간단히 설명하자면 기본 스테이지의 하드 버전처럼 제약을 두고 이벤트 스테이지를 깨는 것이 메인인 이벤트이다.
많은 제약 혹은 높은 레벨의 제약을 두고 클리어 할수록 높은 점수를 받을 수 있고 그 점수를 코인을 획득 보상
제약을 두고 클리어 해야하기때문에 다른 이벤트들과는 다르게 난이도가 높은 이벤트이고 이벤트 기간에 파밍을 제대로 하기 위해선 준비도 필요하다.
제약의 종류는 다양하기때문에 어떤 제약을 설정할지 어떤 오퍼를 사용할지에 따라 정답은 없는 이벤트이다. 그러면서 이성을 소모하지 않기때문에 모든 스테이지를 클리어 한 후 오퍼 육성 밖에는 콘텐츠가 없는 고인물들에겐 고득점 획득의 재미를 아직 오퍼 육성을 필요로 하는 독타들에겐 파밍의 기회를 여러모로 나도 가장 기대했던 이벤트중 하나다.
또한 여러 제약들로 인해 비인기 오퍼들을 적극 활용 할 수 재미또한 가지는 이벤트이다.

1.위기의 협약의 구성
 

일일 협약
일일 협약은 하루 하루 제약이 변동 되며 하루에 최대 먹을 수 있는 점수는 8점
왠만하면 8점을 목표로 이벤트를 진행하시고 물론 개개인마다 오퍼의 육성도 오퍼의 유무 활동 방법등의 차이가 나기때문에 6점부터는 보상의 차이가 미비하기때문에 뉴비혹은 아직 초보분들에게는 6점을 획득을 목표로 진행하시는 걸 추천한다.일일협약을 잘 챙겨서 일일8점을 획득 만잘하면 평균 보상은 다 챙길수가 있다.


상시협약
상시협약은 이벤트 기간동안 풀로 열려있는 협약이다. 평균 12점은 쉬운편 코인을 주는 18점은 난이도가 있는편이지만 일일협약8점으로 코인을 챙겼다면 12점만으로도 왠만한 보상은 다 챙길수가 있다.

다만 더 많은 포인트로 무제한 파밍은 18점을 먹는것이 더 도움이 되긴한다.

협약은 이렇게 크게 2개로 진행되는데, 일일 협약 경우 하루하루 보상을 받아야 하기때문에 상시 협약보단 일일협약에 집중하시는 걸 권장드린다.


2.보상 종류

1)한정보상

 

출처 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSFY5xYUWH-d27WItayO3vIJfnAunnALr31VeGCL96UuTEtDg_lP_TOCC6--P1PpuTgoeFpSiXIUf_h/pubhtml#

 

 

2)무한정보상

 

출처 -https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSFY5xYUWH-d27WItayO3vIJfnAunnALr31VeGCL96UuTEtDg_lP_TOCC6--P1PpuTgoeFpSiXIUf_h/pubhtml#

 

3.협약 전 미리 준비하면 좋은 것들

1)소지 중인 오퍼들의 레벨링 및 스킬작

  대개 추천 오퍼 레벨은 2정 30~50대 제약도 여러가지가 발생하고 금지도 발생하는 협약 기준

  오퍼들 1기1기가 소중하다. 그러므로 1오퍼마다 레벨링과 스킬작으로 스펙을 향상 시키는것이 중요

2)그나마 있으면 좋다고 생각되는 오퍼들(유틸성이 좋은 오퍼들)

  3적폐 - 레벨링, 스킬작이 잘 되어있다면 밥값은 한다고 생각한다

  사리아 - 힐중장으로 힐, sp수급, 중장의 역할로 유틸이 좋다

  젤리 - 서브 힐, 감속, 부족한 마딜

  시즈 - 과도한 스펙으로 인한 한섭 기준 뱅가드 치곤 무겁다는 느낌 / 협약 기준 든든한 스펙

  라댕 - 스나이퍼, 캐스터 벤 경우 마딜과 공중공격 가능으로 좋은 유틸

  머틀 - 코스트 제약 관련 그저 빛

3)특이사항에서 도움이 되는 오퍼

  슈바르츠(스나이퍼 벤시 중장 정리)

  헬라그(라인틀어막기)

  스펙터(중장 버티기 용)

  첸(첸류탄)

  스카디(1라인 정리)

  멘티코어(감속)

  에프이터(넘어가는 적 밀치기)

  

 


결론


명일방주는 여타 게임들과 다르게 타인의 경쟁이 없는 게임이다. 각자의 과금의 량, 플레이 시간, 지능차이???!!!, 가챠의 운빨등 여러가지 요소들이 작용을 하지만 스테이지를 클리어 함에 있어서 정답이 없는 게임이기도 하다.

반드시 그레벨 그오퍼를 그 배치를 해야만 클리어하는것은 아니다.

물론 상황에 따라 아쉬운 오퍼들은 존재하긴 한다.

그렇지만 이글을 읽고 있는 독타들은 최대한 자신의 상황에 맞는 오퍼들을 적극 활용하여 자신의 힘으로 스테이지를 클리어 하여 재미를 느끼기를 바란다.

명일방주라는 게임이 생각보다 컨텐츠가 그렇게 많은 게임은 아니다.

다른 이의 공략을 보고 따라하기만 하거나 다른이의 조언대로 움직인다면 분명 금방 질리는 게임이 될 뿐이다.

다만 클리어 후 다른이의 공략을 보는것은 도움이 되더라. 

에프이터로 강제 이프각을 잡는 영상은 내 기준에서는 참신했다.

무한 보상에서 보상이 조금 차이나는 정도이며 고인물들의 점수대결일뿐이니 너무 부담가지지 말고

약간의 남은 시간 동안 자신 주력 택틱의 스펙을 올려주자

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