생각보다 빠르게 소란의 법칙 이벤트 날짜가 빠르게 잡혔내요.
그래서 빠르게 소란의 법칙 신규 오퍼인 모스티마 프리뷰를 작성하게 되었습니다.
1.모스티마의 특징 및 스탯
모스티마는 광역 캐스터 포지션
1재능 배치시 술사 대원들의 기력 회복 단 중복시 뛰어난 재능적용(프틸이랑 중복)
2재능 범위 내 적의 이동속도 15%감소
오롯이 공격력 재능의 유틸성만 보아서는 충분히 6성 값을 하는 오퍼이다.
다만 거슬리는 함정카드들이 보인다.
광역 캐스터로 가지는 짧은 사거리 / 느린 공격속도
재능의 기력회복 속도 좋다. 다만 모스티마는 광역 캐스터다 코스트를 엄청 먹는다.
배치시 코스트 32 거기에 배치시 술사 한정이라는 제약
제약 없는 프틸이나, 첸 물론 회복속도는 모스티마가 더 좋다.
물론 캐스터가 빛이 되는 구간에서는 모스티마가 더 좋을 수도 있겠으나, 우리에겐 첸류탄or지능참이있다..
2재능 또한 광역 캐스터로서의 사거리에 영향을 받는다.
순전히 재능 공격력 포지션 딜량 만으로는 충분히 6성 값을 하는 오퍼는 맞다.
다만 생각보다 제약이 많고 이번 가챠에서 나에게 존버를 선택하게 하는 이유는 다음에 있다.
1.나에겐 에이야, 이프, 천화가 있다. 지금도 딱히 캐스터 계열에는 부족함을 느끼지 못한다.
물론 내가 3캐릭이 모두 없다면 모스티마에 욕심을 냈을 것이다.
그런데 이번 정가의 천화가 아직 끝나지도 않았다.
2.모스티마 이후 픽업에 블레이즈가 존재한다. 나처럼 소과금 유저에겐 여유가 많지 않다.
가성비로 모스티마는 존버하고 다음 가챠인 블레이즈 획득에 올인할 생각이다.
1스킬은 단순히 공격력 올려주는 스킬 범용성이나 유틸면에서 사용빈도가 거의 없다.
지속 시간동안 적을 기절 시킨다는 메리트와 훌륭한 딜링
지금 모스티마를 소지하고 있는 독타들도 대부분 2스킬을 주력으로 사용하고 있다.
다만 광역 캐스터의 사거리가 여기서도 한정범위라는 함정카드도 가진다.
또한 5성 광역 캐스터 천화가 모스티마 2스킬의 발목을 잡는다.
2스킬 10렙 기준 모스티마 738*1.4 = 1033딜 지속시간 27 / 소모 sp 50
2스킬 10렙 기준 천화 716*2.4 = 1718 지속시간 40초 / 소모 sp 25 + 천화 재능의 추뎀
물론 수치적인 계산이긴 하지만 천화가 그렇게 밀리지 않는다..
진은참보다 2칸 더 넓은 범위의 시계참과 훌륭한 이펙트
공격력의 170%에 달하는 훌륭한 딜링, 감속 효과와 공격대상을 밀어내는 기능까지
다만 소요 sp가 너무 높다.
대가 독타들은 3스킬 1번 돌리는 것보다 2스킬을 2번 돌리는걸 택하는 경우가 많다.
총평 - 딜량 유틸 범용성 면서는 분명 6성값을 하는 오퍼이다.
캐스터가 없으신분들은 가챠를 노려보는 것 또한 나쁘지 않다.
이번 마지막 보스도 마뎀으로 잡아야하는 보스이고
다만 내가 에이야, 이프, 천화를 보유중이면 급한 오퍼는 아니다.
그리고 광역 캐스터이기 때문에 따라오는 높은 코스트, 짧은 사거리, 느린 공속등을 감안해야한다.
핵과금 유저는 말리진 않겠다.
소과금 유저는 가성비가 더 좋은 다음 가챠 블레이즈를 노리는 걸 추천한다.
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